少年三国志零流派兵法是如何布阵的
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-10-23 14:04:03
流派兵法的布阵核心在于兵种特性与武将技能的协同配合。野兽流需选择孟获、马云禄、曹冲三名武将,孟获置于前排中间承受伤害,马云禄和曹冲分别部署在最后一排最上及最下方,利用野兽单位的攻速加成与召唤特性快速突破敌方防线。布阵时需注意骑兵突袭路径与弓手站位,避免后排被切入。
布阵篇强调兵种克制与目标优先级,重骑张辽的锐不可当技能可强化同列单位攻击,因此需将盾将、重骑、轻骑置于同一列。盾兵负责吸收伤害,重骑专精破盾,轻骑则伺机切入后排清除弓手与谋士。敌方若以弓将为主力,需优先部署轻骑单位,利用其60%暴击率加成快速压制远程输出。
召唤流依赖黄巾武将的群体作战能力,张梁、周仓、张角、袁术为核心组合。前排张梁与袁术需放置于最上方两列,防止敌方骑兵绕后。该流派通过持续召唤低阶士兵形成人海战术,配合张角的范围落雷技能消耗敌方兵力。群雄篇则需手动释放技能,袁术作为前排吸引火力,后排配置两名弓手与一名步兵,利用盾兵与步兵的站位拉扯为输出创造空间。
蜀国篇与护盾篇的布阵逻辑相对简化,前者根据系统提示选择对应武将即可,后者则需集中铁卫流武将许褚、典韦于第四列,利用高额护盾抵挡爆发伤害。破甲流需搭配甘宁、张角等多段伤害武将,针对高防御阵容时,周仓的破甲效果可显著提升团队输出效率。
流派兵法的实战应用需结合敌方阵容动态调整,例如面对吴弓流时,轻骑突进与军师沉默技能是关键。布阵系统允许玩家通过拖动武将图标实时调整站位,建议在战前预览界面反复测试兵种克制关系,确保前排承伤与后排输出的平衡。
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