自走棋神族和哪些冲突

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-02-22 13:53:48

神族在自走棋中是一个特殊种族,触发羁绊需要避免其他种族效果。这意味着咱们在搭配阵容时要格外小心,一旦不小心触发了其他种族羁绊,神族的减冷却效果就会失效。比如恶魔、矮人、食人魔这些单卡就能触发的种族,都会直接破坏神族羁绊。如果想用恶魔棋子,必须上两个不同恶魔来抵消种族效果,但矮人和食人魔这类单卡触发的种族就完全无法共存。

神族的核心优势在于技能冷却缩减,但这也限制了阵容的灵活性。咱们不能像其他流派那样随意搭配种族羁绊,比如常见的精灵闪避或兽人血量加成都无法使用。职业羁绊倒是可以触发,比如法师、战士或刺客,但要注意职业中的棋子是否自带冲突种族。比如冰女是人类,如果单独上场会触发人类羁绊,必须搭配其他人类才能抵消效果,但这又会占用更多人口,导致阵容强度下降。

前期过渡阶段需要谨慎选择打工棋子。地精和工匠是不错的选择,但最多只能上两个,否则会触发地精种族羁绊。战士阵容虽然能提供前排坦度,但要避免使用斧王或剑圣这类带种族效果的棋子。术士中的巫医和灵魂收割者是不错的过渡选择,既能提供控制又能回血,还不会干扰神族羁绊。

后期成型阵容需要围绕神族特性构建。法师是最常见的搭配,因为减冷却能让技能频繁释放,但要注意避免使用光法或火枪这些带种族效果的棋子。风暴萨满和海妖是优质控制选择,但要注意风暴萨满不能触发洞洞族效果。如果运气好拿到宙斯,可以大幅提升输出能力,但要注意宙斯本身是橙卡,成型难度较高。

每一步都要检查棋子是否带冲突种族,装备分配也要优先给回蓝装,确保技能释放频率。虽然限制较多,但成型后的神族阵容能打出极强的技能连招,只要注意避开冲突点就能发挥最大威力。

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