在影之刃3中如何使用放马的技能
放马技能的完整释放逻辑为骑乘战马之后开启防御架势,按下对应释放按键完成策马冲撞,依靠战马的冲击效果击碎敌方护甲,随后衔接本体输出完成循环,这套机制适配绝大多数攻坚副本与高层劫境对局,是破甲作战的核心手段。战马冲撞拥有大范围的击倒判定,面对扎堆的小怪可以一次性完成聚怪清场,面对高韧性首领时能够快速削减敌方护甲值,避免长时间刮痧作战,骑乘状态下角色还可以获得护甲免伤加成,大幅降低被首领招式秒杀的风险,骑手与战马互相配合可以实现输出与生存双向兼顾。

实战释放的操作细节需要精准把控起手时机,开局进入战斗场景之后不要第一时间上马,优先走位拉开与怪物的距离,等到敌方交出第一轮大范围技能之后再召唤战马,上马之后按住防御按键进入蓄力状态,蓄力完成再打出冲撞技能。蓄力阶段战马会保持前冲姿态,技能前摇期间可以小幅调整朝向,保证冲撞可以完整命中BOSS本体,不要在BOSS处于无敌霸体阶段释放放马技能,否则冲击伤害会全部被抵消,战马也会进入短暂的冷却僵直,直接断掉整套输出节奏。
装备与铭刻词条能够全方位拉高放马技能的实战收益,武器铭刻优先选择天雷铁马词条,词条可以直接提升战马冲撞的破甲数值,搭配黑洞类铭刻能够把被撞晕的敌人牢牢吸附在冲击范围之内,防止怪物跑出输出圈。防具词条优先堆叠冷却缩减与护甲穿透属性,冷却词条可以缩短战马召唤与冲撞技能的冷却时长,让骑手可以高频释放放马招式,护甲穿透词条能够放大冲撞的破甲收益,面对高防御秘境首领时可以更快打碎护盾。心法方面可以搭配附带范围控制的心法,战马撞击打出击倒之后,心法的控制效果能够延续敌方僵直时间,留出充足的输出窗口。

论剑对局当中放马技能有着完全不一样的使用思路,竞技场景里敌方玩家拥有高额韧性,战马冲撞很难打出长时间的击飞效果,因此放马更多作为先手开团的位移手段。骑手可以借着战马高速冲锋的优势快速贴近对手,冲撞命中之后立刻下马衔接地面连招,依靠坐骑的移速优势完成先手压制,对战中需要规避对手的抓取类招式,一旦骑手被控制击落战马,战马就会临时离场,骑手只能等待冷却结束重新召唤坐骑。部分地形狭窄的擂台不适合释放大范围冲撞,很容易被墙体卡住战马行进路线,导致冲撞空放。

长线刷图的进阶玩法还可以搭配坐骑常驻跟随机制,开启跟随之后战马可以自主拾取场景掉落的道具,解放角色的操作空间,刷取词条材料时可以同步完成资源收集。赶路阶段战马能够跨越普通角色无法翻越的低矮地形,大幅提升跑图效率。实战里骑手需要把控上马与下马的节奏,BOSS开启全屏爆发技能时优先下马拉开距离,规避高额伤害,等到技能结束再重新上马打出放马冲撞,循环往复就能稳定拿下高层秘境的通关奖励。
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