影之刃绝影技能正确的加点方法是什么

编辑:厂商投稿
发布时间:2023-11-15 14:32:12

绝影这个职业的核心思路是利用技能无敌帧和位移特性来保证生存和输出,加点需要围绕无敌位移、杀意管理和技能衔接展开。绝影成型较晚,50级后才能真正发挥实力,前期加点需要耐心过渡。技能链配置要避免原地长硬直技能,优先选择带无敌效果的位移技,同时注意杀意消耗与补充的平衡。

绝影的主要输出技能包括影杀系列、幻影剑舞和影之烈焰,这些技能需要优先加满。觉醒技能提供强控效果,凝气之刃增强破甲能力,都是加点重点。被动技能影分身和影之徽能提升生存能力,也需要同步投入点数。40级前推荐基础链影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀,50级后可升级为幻影剑舞+影速的攻防一体链或影速+幻影剑舞+影之烈焰的爆发链。

心法选择对绝影至关重要,优先考虑增加杀意的心法如永铭之志、魔堡羁绊。杀意管理是绝影的关键,部分技能需要触发杀意才有无敌效果,影突就必须在杀意触发后才有无敌状态。心法搭配要注意缩短技能冷却时间,避免输出真空期。铁诞和蛇能这类紫色心法在前期是不错的选择,后期可以转向唐礼等增伤心法。

不同场景需要调整技能链策略,修罗塔等高难度副本建议采用上链破甲+下链聚怪回血的双链结构。奥义流适合速刷,依赖短链快速积攒奥义值;心法流通过堆叠心法属性实现稳定输出;杀意流则需要精确计算资源消耗。装备选择前期用铁君子套过渡,后期转向龙套或无名术士奥义套,刻印优先冷却缩减和杀意恢复属性。

绝影的操作技巧在于合理利用鬼步取消技能后摇,比如烈双杀出刀后立即用鬼步规避硬直。技能释放要注意顺序,影突和赤血影杀这类位移无敌技是链中的关键节点。血漩涡的强制浮空效果在连招中很有价值,旋杀则用于快速落地调整位置。后期技能如56级的影杀系技能是无敌+位移+无视防御的神技,到手后要及时加入技能链。

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