无尽的拉格朗日驱逐舰是否适合进行远程打击
驱逐舰可以开展远程打击,但只适合前期小规模作战,并不适合后期高强度远距离攻坚作战,只能当作辅助输出力量,无法作为远程打击主力部队。驱逐舰自身射程上限有限,大部分远程输出驱逐舰依靠鱼雷、导弹这类曲射武器完成远距离输出,直射火炮类驱逐舰有效攻击距离更近,很难在敌方主力舰队的攻击范围外安全输出,作战局限性十分明显。

适合远程打击的驱逐舰主要分为两类,一类是以枪骑兵综合型为代表的鱼雷驱逐舰,依靠曲射武器可以越过前排敌方舰船,直接攻击后排目标,武器射程在驱逐舰里属于较远一档,在小规模遭遇战、资源点争夺中,能够在相对安全的距离持续输出伤害。这类舰船依靠鱼雷集火策略短时间压低敌方后排小型舰船血量,专门针对刺水母这类后排输出舰船,在双方都是小船编队的对局里远程压制效果十分明显。另一类是谷神星载机型驱逐舰,依靠搭载的护航艇实现远程输出,依靠旗舰战术打击技能开启远距离攻击模式,能够在计划圈范围内对目标进行远距离消耗,适合用来持续磨掉前哨站、小型据点守军血量,用来远程骚扰敌方采矿船队,实用性较强。

驱逐舰远程作战短板十分突出,首先是生存能力偏弱。驱逐舰结构血量普遍偏低,即便依靠射程拉开距离,一旦敌方舰队主动靠近接战,很快就会被集火击溃,战损速度远高于巡洋舰编队。其次大部分远程输出武器命中属性较差,AC721离子炮、阋神星重炮这类远程直射武器,远距离作战时命中衰减严重,经常出现输出空打的情况,只有近距离交战才能保证稳定伤害输出。鱼雷武器虽然不受前排阻挡,但鱼雷飞行速度慢,敌方舰船机动闪避后很容易规避大部分伤害,远距离作战输出效率会大幅下滑。

想要发挥驱逐舰远程打击的实战效果,需要搭配对应的编队玩法。远程输出驱逐舰不能单独编队,前排必须配置阋神星装甲型这类闪避前排舰船阻挡敌方突击,拖住敌方推进节奏,给后排驱逐舰争取输出时间。加点配置上优先点武器冷却与命中属性,弥补远距离命中不足的问题,其次再提升武器伤害,不要盲目堆砌防御属性。远程消耗作战时尽量依托己方计划圈,利用战术打击技能进行远距离消耗,打完之后及时撤离,避免和敌方主力正面硬碰硬。进入后期对抗阶段,敌方主力舰船以巡洋舰、战巡为主,驱逐舰的远程输出伤害很难穿透大型舰船护甲,输出收益大幅降低,此时就应当减少驱逐舰远程编队的使用,改用巡洋舰远程编队作为主力输出。
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